Vom Ursprung der Welt

30.04.2013
Unlängst berichtete Jens auf seinem Blog von einer alten Szenarioidee, in der die Helden unwissentlich die Schlüsselrolle beim Ende ihres Universums spielen und schließlich ein neues erschaffen. Mich erinnerte dies an einen weit zurückliegenden Einfall, bei dem ich meine Spieler mit dem Anbeginn der Schöpfung konfrontieren wollte.

Prototypenbau mit Excel

28.04.2013
Bei der Entwicklung eigener Gesellschaftsspiele kommt man nur selten am Medium Spielkarte vorbei. Geht es schließlich an den Bau eines nutzbaren Prototypen, kann man gerade bei komplexen Karten mit vielen unterschiedlichen Informationen mit dem richtigen Hilfsmittel etliches automatisieren. Ich selbst nutze dazu mit Microsoft Excel eine schnöde Tabellenkalkulation.

Die Wandlung des Drachen Sturmklaue

12.04.2013
"Mein Reich wird der endlose Himmel sein, ungebunden werde ich ihn durchfliegen. Alle werden meine Kraft und meinen Zorn fürchten; wie ein Ungewitter werde ich jeden vertreiben, der mir mein Wolkenreich streitig macht. Sturmklaue werden sie mich heissen, denn dies ist der Name, den ich für mich gewählt habe."

"Nein, junger Drache. Der Fels soll dein Gefängnis sein, rastlos wirst ihn durchwühlen und erschüttern. Dein Schmerz wird die Erde vergiften und jeden dahinraffen, der dir zu nahe kommt. Steinwälzer soll man dich heissen, denn dies ist der Name, den ich, Verjigorm, dir gebe."

Erneut bäumte Sturmklaue sich in seinem astralen Kokon gegen den verderblichen Einfluss des mächtigsten aller Schrecken auf; und erneut ließ sein Kampf in seinem unterirdischen Gefängnis die Erde im Umkreis von Meilen erzittern.