Mausritter mit Similo

29.11.2025

 Manchmal lassen sich die Konzepte von einfachen Kartenspielen erstaunlich direkt ins Rollenspiel einbinden. So eignet sich das bildlastige Similo gut als Hinweisgeber, während die Gruppe rätselt, wem sie sich wohl als finalem Gegner gegenüber sehen wird - hier erläutert am Beispiel Mausritter.

Vorgeschichte
Meine liebe Mit-Supporterin bei Pegasus NM schickte mir unlängst eine clevere Idee via WhatsApp zum Einsatz des Kartenspiels Similo in Mausritter; hier auf das wesentliche gekürzt und leicht geglättet wiedergegeben:

“Die Gruppe tapferer Mäuse reist durchs Land, weil sie angeheuert wurde, ein mächtiges Wesen zu besiegen. [...] Aber es gibt nur Gerüchte, und so reist die Gruppe über 5 Instanzen und bemüht sich, aus den Gerüchten Zusammenhänge zu erschließen und Unlogisches auszuschließen,
Nach jeder Runde/Begegnung erfährt die Gruppe ein neues Gerücht, um sich auf die finale Begegnung vorzubereiten. Dazu liegt neben dem klassischen Spielaufbau ein Similobrett und der SL stehen alle Karten eines Sets zur Verfügung.”


Zur kurzen Erinnerung: Im Kartenspiel Similo zieht ein Spieler zu Beginn geheim eine von 30 verschiedenen Karten und legt diese dann zusammen mit 11 weiteren vor den anderen Spielern aus. Von den verbleibenden 18 Karten hat der Hinweisgeber stets 5 auf der Hand und legt über 5 Runden genau eine aus: Aufrecht, wenn das Motiv der Karte etwas mit der gesuchten Karte gemein hat, und quer, wenn dem nicht so ist. Runde für Runde schließen die Spieler insgesamt 11 Karten aus und am Ende bleibt hoffentlich die richtige üblich.

Das ins Rollenspiel zu übertragen finde ich schlicht clever, und dazu auch bestechend einfach. Da es in unserem Hobby aber letztlich immer noch darum geht, gemeinsam eine Geschichte zu erzählen, ergeben sich durch die kleinen Details verschiedene Möglichkeiten, Similo einzubinden.


Geschichten und Karten

Exerzieren wir diese einmal anhand eines konkreten Beispiels durch. Gesucht aus den 30 Karten des Sets Similo Tiere ist das Stinktier.



Variante 1: Gerüchte, wahr und falsch

Analog zur Anleitung aus dem Mausritter-Regelwerk zur Erstellung einer eigenen Grafschaft definiert der Spielleiter 6 Gerüchte, die dann wahr, teilweise wahr oder komplett falsch sind. Je nachdem, auf wen die Mäuse treffen, erhalten sie in Form von Karten - ausgewählt aus denen, die eben nicht im Raster offen ausliegen - mehr oder weniger brauchbare Hinweise. So spricht ein Gerücht von einem Biber (wahr, da Kleinsäuger), eines von einem Fuchs (Säuger, aber zur groß) und eines von einer Schildkröte (völliger Humbug). Was werden die Spieler wohl ausschließen?


Variante 2: Wenig Nachforschung, wenige Karten
Während bei der obigen Variante mehrere Hinweise je Spielsitzung gegeben werden können, ist aber auch möglich, dass die Mäuse sich kaum um ihre Nachforschungen kümmern und lieber anderen Aufgaben nachgehen. Dann dürfen sie sich aber auch nicht wundern, wenn sie am Ende des Spielabends bei der Rekapitulation ihrer Erfolge nur eine Karte mit einem Huhn gezeigt bekommen und zusehen müssen, was sie aus dieser - vom Spielleiter nicht weiter kommentierten - Option herausholen können.


Variante 3: 12 Karten und erzählte Hinweise
Alternativ dazu werden die Hinweise nur erzählerisch gegeben. So finden die Mäuse eine feuchte Spur und hören, dass das Viech furchtbar gestunken haben soll -  war es ein Stinktier oder doch ein nasser Hund? An anderer Stelle hören die Nager, dass das gesuchte Tier Müll durchwühlt hat - was auch auf einen Fuchs oder ein Schwein zutreffen könnte. Oder aber jemand berichtet von einem riesigen Schatten - ein Hirsch oder ein Bär? - wurde aber nur von einer niedrigen Lichtquelle getäuscht. So dient Similo primär dazu, den Kreis der Verdächtigen von Anfang an zu setzen, aber eben nicht für die Hinweise.


In anderen Geschmacksrichtungen
Während Similo Tiere sich mit seiner Kreaturenauswahl bereits hervorragend für Mausritter eignet, sind ja bereits etliche andere Sets erhältlich, die ebenfalls je nach Genre in anderen Rollenspielen eingesetzt werden können:

Similo Wilde Tiere
Während wie oben beschrieben Similo Tiere sich für Szenarien in Mausritter aufdrängt, sorgt das sehr ähnliche Set Wilde Tiere zunächst einmal für verwirrtes Kopfkratzen. Tatsächlich sind aber einige Variationen denkbar, bei denen die Nager auch Großwild begegnen können. Vielleicht wohnen die Mäuse schon direkt in einem Zoo (über die Möglichkeiten dieser Hexkarte muss ich mir mal mehr Gedanken machen), oder sie sind schlicht afrikanische oder australische Mäuse und in ihrer Heimat sind solche Tiere ganz normal. Und vergessen wir nicht die beiden Zeichentrickmäuse Bernhard und Bianca, die sich bei ihren Missionen für die Rettungshilfsvereinigung schon in den Teufelssümpfen und dem australischen Outback wiederfanden.

Similo Halloween
Im Spiel Brindlewood Bay über detektivische alte Damen steht der Täter nie im Voraus fest, sondern wird erst im Laufe des Spielgeschehens festgelegt. Da sich hier ja obendrein noch übernatürliche Kräfte in den Fall mit einschleichen, können die Karten aus der Halloween-Edition von Similo hier hervorragend als Inspiration für Hinweise, rote Heringe und heiße Spuren herhalten. Und nicht zu vergessen: Sogar Cthulhu höchstpersönlich findet sich unter den Karten.

Similo Jurassic Park
Zu Dinosauriern fällt mir zunächst einmal das etwas angestaubte Hollow Earth Expedition ein; und bei der Erkundung der Hohlwelt ist ja denkbar, dass die Abenteurer einer bestimmten Echse folgen müssen, zu der bisher nur eine Spur der Verwüstung (oder ähnliches) Hinweise gibt.

Similo Geschichte
Wenn wir uns in die Vergangenheit, bietet das gute alte GURPS mit den Quellenbüchern Time Travel oder Alternate Earths genug Inspiration, wie man Berühmtheiten der Weltgeschichte in zeitgenössische Szenarien einbinden kann. Gerade im Multiversum, das als Hintergrund für die aktuelle 4. Edition von GURPS fungiert, könnte eine Parallelwelt kurz vor einem einschneidenden Ereignis rund um eine bestimmte historische Person stehen, das dann den Lauf der Geschichte entscheidend ändern wird.

Similo Harry Potter
Das Rollenspiel Little Wizards ist inzwischen auch auf deutsch erhältlich, und auch wenn man nicht detailgetreu die Ereignisse rund um Hogwarts dort nachspielen muss, so mögen doch die Illustrationen von Similo Harry Potter bei einer Neudeutung als Hinweisgeber für den Schurken dienen.


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