Für die Hälfte der Gilden des Magic-Settings Ravnica habe ich bereits beispielhafte Slayers-Szenarien vorgestellt, nun folgt ein weiteres für den gesetzgebenden Azorius-Senat. Auch hier habe ich mich wieder schwergetan, weil kaum eine andere Gilde Recht und Ordnung so eindeutig personifiziert. Die zündende Idee kam schließlich über den Sofortzauber “Mit Stummheit schlagen”, der gewirkte Zauber als Beweismittel beschlagnahmt.
Unlängst habe ich erneut zwei Gilden des Magic-Settings Ravnica für das Rollenspiel Slayers vorgestellt, für die nun pflichtbewusst jeweils ein Szenario folgt. Für das Abenteuer eine Bedrohung zu finden, die der rechtschaffenen Gilde der Boros-Legion entspringt, die sogar die Polizeikräfte Ravnicas stellt, entpuppte sich als Herausforderung. So hat dieses Szenario auch einen wesentlich stärkeren Schwerpunkt auf Detektivarbeit als meine früheren Slayers-Abenteuer in Ravnica.
Bei meinem Vorhaben, das arg rudimentäre Setting von Slayers durch die ausschweifende Stadt Ravnica aus Magic: The Gathering zu ersetzen, widme ich mich den nächsten beiden Gilden. Dieser Artikel widmet sich den beiden Vereinigungen, deren Aufgabe es ist, Ordnung in das Durcheinander des Zehnten Distrikts zu bringen: den Azorius-Senat und die Boros-Legion.
Nach einer arbeitsbedingten Pause ist nun das vierte Szenario für Slayers mit den bisher beschriebenen Gilden in der MtG-Welt Ravnica vollendet. Weiterhin sehr gradlinig, müssen die Jäger sich dem Mysterium eines überwucherten Parks des Selesnija-Konklave widmen - einer Gilde, die eigentlich für ihren Sinn für Ordnung und Harmonie bekannt ist.
Weiter geht es mit dem dritten Abenteuer-Szenario für Slayers in der MtG-Welt Ravnica. Auch dieses kleine Abenteuer ist sehr gradlinig, genau so, wie die ungehemmte Gilde, der die Idee zugrunde liegt. In ihrem Steten Streben, die Zivilisation der Riesenstadt zu zerstören und der Natur wieder ihren alten Platz zurückzugeben, hat ein Schamane der Gruul-Clans ein verlassenes Elendsviertel zu rumpelndem Leben erweckt, dass sich nun einen zerstörerischen Weg durch den Distrikt bahnt.
Während das Indie-Rollenspiel Slayers zwar eine rudimentäres Stadt-Setting bietet, habe ich mich schon vor einigen Monaten entschieden, die Welt von Ravnica aus Magic: The Gathering dafür zu nutzen. In diesem Artikel soll es um zwei weitere Gilden gehen, die sich der Ausbreitung der Natur gewidmet haben: das Selesnija-Konklave und die wilden Gruul-Clans..
Mit einiger Verzögerung folgt nunmehr das zweite Szenario für Slayers, das sich einer der Gilden von Ravnica widmet. Was als harmlose Ungezieferjagd beginnt, endet mit einem der biomagisch gezüchteten Kreaturen des Simic-Kombinats, die unerwartete Eigenschaften aufweist.
Nachdem ich im letzten Beitrag begonnen habe, das MtG-Setting Ravnica als Hintergrund für das Indie-RPG Slayers aufzubereiten, folgt hier nun auch ein spielbares Szenario. Hauptrolle spielt ein marodierendes Elementarwesen, das seine Dienste nicht ganz so erfüllt, wie sich die experimentierfreudigen Wissenschaftler der Izzet-Liga das vorstellen.
Im kleinen Rollenspiel Slayers, deutsch bei ProIndie, verkörpert man Jäger in einer ausufernden Stadt, die marodierende Kreaturen zur Strecke bringen sollen. Für meinen Geschmack ist das in den Regeln beschriebene Setting allerdings etwas dürftig, so dass ich für meinen Bedarf einen für Karten- und Rollenspiel bereits ausgearbeiteten Hintergrund verwenden möchte: Ravnica.
Die zehn Gilden der Stadtwelt Ravnica aus Magic: The Gathering, dank Quellenbuch vor einigen Jahren zu einem offiziellen DnD 5e-Setting avanciert, werden zusammengehalten von dem sogenannten Gildenpakt. Während der Ereignisse des Magic-Sets Labyrinth des Drachen wurde dieser schließlich vereint in der Person des Planeswalkers Jace Beleren, und seitdem spielt dieses Labyrinth in Ravnica keine große Rolle mehr. Dabei sehe ich eigentlich diverse Möglichkeiten, um die Jagd durch diesen Irrgarten im täglichen Machtkampf der Gilden einzubauen
Der Gratisrollenspieltag 2021 ist Historie, und pünktlich zu diesem jährlichen Ereignis haben die Initiatoren des WinterOnePageContests die Sammlung und Preisträger des aktuellen Wettbewerbs veröffentlicht. Für meinen einen Beitrag hat es zwar nicht zum Siegertreppchen gereicht, dennoch will ich mal wieder einen Blick auf die Entstehung anbieten.
Nicht so aber im Jahre 2018 – Hier nahm Greifenklaue allein das Heft in die Hand und forderte für seinen Winter TwoSheet-Contest zur Abwechslung einmal vier Seiten. Diese Herausforderung nahm ich gerne an, schließlich hat man so doch unverschämt Platz für die eigenen Ideen – oder doch nicht?