Wie in vergangenen Jahren widmet sich eine Handvoll Blogger einer Alternative zum RPG-a-Day. Dieses Jahr kursieren mehrere Themen, von denen ich mir eines mit sehr großzügiger Interpretation herausgepickt habe.
Unlängst habe ich erneut zwei Gilden des Magic-Settings Ravnica für das Rollenspiel Slayers vorgestellt, für die nun pflichtbewusst jeweils ein Szenario folgt. Für das Abenteuer eine Bedrohung zu finden, die der rechtschaffenen Gilde der Boros-Legion entspringt, die sogar die Polizeikräfte Ravnicas stellt, entpuppte sich als Herausforderung. So hat dieses Szenario auch einen wesentlich stärkeren Schwerpunkt auf Detektivarbeit als meine früheren Slayers-Abenteuer in Ravnica.
Bei meinem Vorhaben, das arg rudimentäre Setting von Slayers durch die ausschweifende Stadt Ravnica aus Magic: The Gathering zu ersetzen, widme ich mich den nächsten beiden Gilden. Dieser Artikel widmet sich den beiden Vereinigungen, deren Aufgabe es ist, Ordnung in das Durcheinander des Zehnten Distrikts zu bringen: den Azorius-Senat und die Boros-Legion.
Nach einer arbeitsbedingten Pause ist nun das vierte Szenario für Slayers mit den bisher beschriebenen Gilden in der MtG-Welt Ravnica vollendet. Weiterhin sehr gradlinig, müssen die Jäger sich dem Mysterium eines überwucherten Parks des Selesnija-Konklave widmen - einer Gilde, die eigentlich für ihren Sinn für Ordnung und Harmonie bekannt ist.
Weiter geht es mit dem dritten Abenteuer-Szenario für Slayers in der MtG-Welt Ravnica. Auch dieses kleine Abenteuer ist sehr gradlinig, genau so, wie die ungehemmte Gilde, der die Idee zugrunde liegt. In ihrem Steten Streben, die Zivilisation der Riesenstadt zu zerstören und der Natur wieder ihren alten Platz zurückzugeben, hat ein Schamane der Gruul-Clans ein verlassenes Elendsviertel zu rumpelndem Leben erweckt, dass sich nun einen zerstörerischen Weg durch den Distrikt bahnt.
Während das Indie-Rollenspiel Slayers zwar eine rudimentäres Stadt-Setting bietet, habe ich mich schon vor einigen Monaten entschieden, die Welt von Ravnica aus Magic: The Gathering dafür zu nutzen. In diesem Artikel soll es um zwei weitere Gilden gehen, die sich der Ausbreitung der Natur gewidmet haben: das Selesnija-Konklave und die wilden Gruul-Clans..
Mit einiger Verzögerung folgt nunmehr das zweite Szenario für Slayers, das sich einer der Gilden von Ravnica widmet. Was als harmlose Ungezieferjagd beginnt, endet mit einem der biomagisch gezüchteten Kreaturen des Simic-Kombinats, die unerwartete Eigenschaften aufweist.