Meine Antwort auf die Alternative August-Aktion von d6ideas geht in die zweite Runde und präsentiert zehn weitere Kampagnen-Ideen; diesmal stark basierend auf Kram, der schon früher auf diesem Blog Platz gefunden hat.
Humblewood - schon wieder. Ein Abenteuer, um das Setting vorzustellen- schon wieder. Diesmal ist der Schauplatz Erlenherz, die riesige Baumstadt im Zentrum Humblewoods.
Immer noch Humblewood: Eine der spannenderen Regionen sind die Mokksümpfe, in denen bizarre Schlicke wegen ihrer Verwertbarkeit als magische Ingredienzen aktiv gejagt werden. Aus meinen Überlegungen über solche Jäger und neue Schleime ist schließlich ein kleines Abenteuer entstanden
Kleinenanger, ein kleiner Weiler bewohnt von einigen Bauernfamilien, sieht sich zunehmend von der sich ausbreitenden Asche des Verbrannten Hains bedroht. Nun setzt man dort alle Hoffnung in die magischen Kältelaternen, die der Druide Telwen Gnau in das Dorf gebracht hat.
In der kleinen Kampagne des Humblewood-Kampagnensettings begegnen die Abenteurer regelmäßig dem Rat der Vogelschar, der mit seinen Aufträgen die Geschichte vorantreibt. Allerdings ist nur eines der fünf Ratsmitglieder beschrieben, und auch die persönliche Motivation der einzelnen Adligen wird ausgespart - eine Lücke, die ich hier zu füllen gedenke.
Das Kampagnensetting Humblewood für DnD 5e, 2019 erfolgreich über Kickstarter finanziert und seit Anfang dieses Jahres auf Deutsch erhältlich, widmet ein umfangreiches Kapitel den zwölf Unvergänglichen, die dort verehrt werden. In der folgenden Weltbeschreibung und Kampagne spielt diese Religion aber keine große Rolle mehr – Anlass genug, diese Lücke mit einigen Eiferern zu füllen, die sich auf ihre Weise um die große Katastrophe des Verbrannten Hains kümmern.