[WinterOPC 2021] Ein Jahr in Strixhaven

25.03.2022

 Zum Jubiläum des zehnten WinterOPC schlägt dieser Kreativwettbewerb einen Bogen zu seinen Anfängen und schließt den Kreis der vier Jahreszeiten, von denen drei auch schon das Thema der ersten Ausgaben waren. Mit Müh und Not habe ich für alle vier einen Beitrag zusammenschustern können, und habe dabei erneut auf der zahlreichen Welten zu DnD 5e zurückgriffen: Das zu diesem Zeitpunkt druckfrische Strixhaven.

Die Gefangenen von Kaer Cadena

28.02.2022

Schon zu Beginn der Geißel in der Welt von Earthdawn vermochte ein meisterhafter Geisterbeschwörer den unersättlichen Schrecken Vielrachen in einem begonnenen Kaer einsperren. Seitdem harren Gefangener und Wärter gemeinsam in ihrem Karzer aus, das nur einer von ihnen verlassen wird.

Orkenspalters Demiurgoi - Weltenbau, anders weitergedacht

10.02.2022

 Seit einigen Wochen bastelt Orkenspalter TV zusammen mit Veteran Thomas Römer und der Online-Community eine neue Rollenspielwelt. Während die initialen Ideen sehr vielversprechend klingen, bleiben die Weltenbauer in den weiteren Folgen für meinen Geschmack zu vage und verlieren sich in unnötigen Details. So frage ich mich also, ob man das nicht hätte anders weiterspinnen können.

Das endlose Gefängnis

31.01.2022

 In einer namenlosen Fantasywelt entledigt sich die Gerichtsbarkeit ihrer Verurteilten, indem sie diese in ein Loch ohne Wiederkehr hinabwirft. Dieses Gefängnis geht aber tiefer, als man an der Oberfläche ahnt.

Karneval der Rollenspielblogs: Gefängnisse

08.01.2022

 Zu Beginn des Jahres 2022 widmet sich der Karneval der Rollenspiele einem Objekt, das in Buch, Film und Spiel gerne eine Rolle spielt: Gefängnissen.

Mörk Borg - Die Feste Greifenklaue

23.12.2021

 "Drei mal drei und eine Tagesreise von hier steht die Feste des Greifen. Trotzend überspannt sie den Abgrund des Unwissens, wuchtig erhebt sie ihre Schwingen der Weisheit in den schwarzen Himmel." Eine Würdigung des verstorbenen Ingo "Greifenklaue" Schulze in Form eines Verlieses für Mörk Borg.

Würfel und die Räume eines Dungeons

28.10.2021

 Eine meiner überraschenden Anschaffungen auf der erst kürzlich stattgefundenen Spiel 2021 war das kompakte Spielchen Dungeon Drop, bei dem wahllos fallengelassene Würfel allein durch ihre Lage einen Dungeon ergeben. Da stellt sich natürlich die Frage, ob man diese Grundidee auch auf das Rollenspiel ausweiten kann.