Krampusnacht

30.12.2013
Während in der winterlichen Adventszeit zumeist wohlwollende Gabenbringer wie der heilige Nikolaus, das Christkind oder der Weihnachtsmann ihren Auftritt haben, so kennt man im Ostalpenraum auch die Schreckgestalt des Krampus, der unartige Kinder frisst oder ersäuft. Im mythischen Europa des Rollenspiels Ars Magica, in dem Feengestalten eine gefürchtete Realität sind, stellt diese teuflische Kreatur eine echte Bedrohung dar.

Smaug im Herr-Der-Ringe-Sammelkartenspiel

12.12.2013
Heute geht Peter Jacksons Verfilmung von Tolkiens “Der kleine Hobbit” in die zweite Runde. Schon vor einem Jahr ersann ich zum Start von „Eine unerwartete Reise“ in nostalgischer Erinnerung an das inzwischen eingestellte Herr-der-Ringe-Sammelkartenspiel von Decipher eine passende Fassung von Thorins Gefolgschaft, und auch diesmal kehrten meine Gedanken zu diesem Spiel zurück. Passend zum zweiten Teil „Smaugs Einöde“ beschäftigt mich nun der lang erwartete Drache – wie hätte dieser in dem Kartenspiel wohl aussehen können?

Cosmic Patrol - In der Wildnis des Alls

29.11.2013
Im Pulp-SF-Rollenspiel Cosmic Patrol von Catalyst Game Labs erwarten mutige Recken die unzähligen Gefahren des erforschten Alls - das Imperium der mysteriösen Eiger, die psionischen Mondmänner oder die fremdartigen Hakhaze. Und natürlich lauern auch jenseits der erforschten Galaxis neue Entdeckungen auf ihre Erforschung.

Mit In der Wildnis des Alls präsentiere ich ein dreiteiliges Szenario, in dem die furchtlosen Männer der Kosmos-Patrouille einem havarierten Forschungsschiff in eben jenen unerforschten Raum nachspüren, um schließlich die für die Große Union interessanten Objekte zunehmend näher zu untersuchen.
Da dies hier ein deutschsprachiges Blog ist, biete ich das Szenarienpaket zunächst in deutscher Sprache an:

Download "In der Wildnis des Alls" (pdf 1.6MB)




[Interview] Malte aus dem Siepen über die Produktion von Kleine Helden 2e

25.11.2013
Im Jahr 2007 erschien bei Pegasus Spiele das Kartenspiel Kleine Helden, in dem die lustigen Figuren des gleichnamigen Webcomics im Kampf gegeneinander antreten. Nach dem Erscheinen zweier Erweiterungen war das Grundspiel allerdings bald mehrere Jahre lang vergriffen. Aufgrund der anhaltenden Nachfrage haben Autor Malte aus dem Siepen und Illustratorin Laura aus dem Siepen vom März bis Mitte Juni dieses Jahres über die Crowdfundingplattform Startnext eine neue und verbesserte Edition des Kartenspiels ins Leben gerufen.


Das Projekt und diverse Extras waren zügig finanziert, inzwischen ist die ganze Ware auch produziert und bei den Unterstützern angekommen. Da über das Spiel und die neue Edition selbst bereits viel gesagt und geschrieben worden ist, stand Malte mir Rede und Antwort bei einem Blick hinter die Kulissen auf die organisatorischen und wirtschaftlichen Aspekte eines solchen Projekts.

Meine gesammelte 31-Tage-Queste

31.10.2013
Für diesen Oktober rief David "Tsu" Reichgeld in der Google+-Community Rollenspieler (deutschsprachig) zu der Queste auf, jeden Tag eine Frage über persönliche Vorlieben, Erfahrungen und Einschätzungen in unserem Hobby zu beantworten. Auch ich habe jeden Tag brav dazu beigetragen; da ich es aber unschicklich finde, den eigenen Blog (und den Feed von rsp-blogs.de) mit täglichen Gedankenfetzen zu überfrachten, folgen hier nun meine gesammelten Beiträge.

Dennoch lege ich jedem wärmstens ans Herz, sich ob der Vielfalt die Antworten der Community durchzulesen - ein Google+-Konto ist dafür nicht notwendig. Nun aber zu den Fragen und meinen persönlichen Antworten.

Spiel 2013 - Eine Einkaufsliste

21.10.2013
Wie in jedem Jahr steht die größte Publikumsmesse für Brettspiele vor der Tür: Die Internationalen Spieltage 2013 in Essen. Und wie in jedem Jahr werde ich alle vier Tage vor Ort sein und fleißig Neuveröffentlichungen und Klassiker erklären: Donnerstag am Stand von Steve Jackson Games (2-C118), Freitag bis Sonntag dann bei Pegasus Spiele (3-M110).
Nach peniblem Studium der Neuheitenlisten der Spielbox und von BoardGameGeek werde ich natürlich nebenher auch selbst auf die Jagd nach diversen Anschaffungen gehen. Da der Platz in meinen Regalen langsam sehr exaktes Stapeln nötig macht, lege ich in diesem Jahr vor allem mein Augenmerk auf kompakte Brettspiele; aber auch ein paar ausgewählte Rollenspieltitel haben mein Interesse geweckt.


Das Arsenal, das nicht funktionierte

28.09.2013
Im Sommer 2007 verbrachte ich mich mit meiner Frau eine herrliche Woche in Venedig. Beim Besuch der Biennale offenbarte sich mir dabei ein wichtiges Stück der Geschichte des Stadtstaats, das komischerweise den meisten Touristen entgeht: Die alte Schiffswerft des Arsenals, in der Dank normierter Teile Schiffe in Rekordzeit zu Wasser gelassen werden konnten. Seitdem versuche ich, diese Vorlage in ein ansprechendes Brettspiel umzusetzen.

Allerdings kann es auch im Spieldesign vorkommen, dass man ohne es zu merken erst einmal einen völlig falschen Ansatz verfolgt – und so erwies mein erster umfangreicher Prototyp von 2009 trotz diverser Änderungen als kompletter Fehlschlag. Vielleicht kann man ja aus meinen Fehlern Lehren für die eigenen Entwürfe ziehen.